約 1,997,606 件
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/162.html
【サイボーグ009】からの出典
https://w.atwiki.jp/suruzeyo/pages/53.html
ファルコ 必殺技 ブラスター 銃で連射攻撃。速度は遅く、当たった相手はひるむ。 上必殺技 ファイアファルコ 火に包まれたファルコが突進。スティック入力で移動自由。 横必殺技 ファルコイリュージョン 高速移動で敵を攻撃する。使った後に少し隙が出来る。 下必殺技 リフレクター 敵の飛び攻撃を跳ね返す。バリアを敵に当てると攻撃可能。 最後の切りふだ ランドマスター 戦車ランドマスターを操る事ができる。ジャンプでホバリング、スティック下でローリング、攻撃ボタンで主砲発射。ランドマスターの上には誰でも乗る事が出来る。 主な登場作品 スターフォックス64 特徴 ファルコに対するあなたの意見、感想を教えて下さい。 ウルフとプリン早く出してー -- はら号 (2008-02-17 15 43 25) ここの掲示板の情報見れば? -- M (2008-02-17 16 08 36) フォックスとファルコとウルフ似てない?? -- かっぱ (2008-02-18 17 23 21) フォックス・ファルコ・ウルフは無線可能 -- 名無しさん (2008-02-21 01 21 54) ファルコに対する意見ほとんどないなぁー。 -- もち (2008-02-24 09 50 05) ファルコ弱くなった(DXと比べてだいぶ) -- けち (2008-02-26 23 15 08) なんつうか・・青い鳥? -- モロヘイヤ (2008-03-04 14 21 38) モトベ的には中川翔子 -- モトベ (2008-03-04 14 22 35) DXのときの方がよかったな・・・ -- 通りすがり (2008-03-04 23 03 05) ファルコの銃を、マリオにあてると、ひるんでるようなかんじ。 -- 名無しさん (2008-06-14 11 05 09) 戦車ランドマスターを操る事ができる。ジャンプでホバリング、スティック下でローリング、攻撃ボタンで主砲発射。ランドマスターの上には誰でも乗る事が出来る。 -- 名無しさん (2008-07-15 18 46 28) ブラスター 銃で連射攻撃。速度は遅く、当たった相手はひるむ。 -- 名無しさん (2008-07-15 18 47 03) 必殺技 ブラスター 銃で連射攻撃。速度は遅く、当たった相手はひるむ。 -- 名無しさん (2008-07-15 18 47 26) ファルコイリュージョン 高速移動で敵を攻撃する。使った後に少し隙が出来る。 -- 名無しさん (2008-07-15 18 47 56) 本当は、ファルコビジョンだよ。 -- 名無しさん (2008-08-27 16 05 27) さすが!ジャンプが高い!! -- 名無しさん (2008-10-10 00 07 26) 「黙れ、トリ」「ンだとぉ!」 -- 名無しさん (2008-12-08 18 38 30) ファイアファルコじゃなくてファイヤバードなんだよね~ -- イメイ木戸 (2009-12-08 21 04 28) リフレクターシュートになったし -- イメイ木戸 (2009-12-08 21 05 48) http //pakemon.chatx.whocares.jp/ -- 名無しさん (2010-03-27 17 42 53) 名前 感想
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十年越しのラストピース/跨越十載的終章 music 觸手猴 (marasy) 、堀江晶太(kemu) Arrangement 堀江晶太(kemu) lyrics 觸手猴 (marasy) vocal manipulator おればなな drums ゆーまお(ヒトリエ) by the courtesy of Sony Music Labels Inc. illust hatsuko movie 藍瀬まなみ vocal 初音ミク 翻譯 とあるXXのXXXX 轉載請附上譯名 好似劃破雲霄般 編織出的旋律 無需言語 滿天的紅霞 沈默的我們即將歸家 “再見吧”這句話 卻使我們各自天涯 苦苦問著妳 為何渺渺無歸期 若是詛咒 如何脫離? 我 就在原地 跨越十載的終曲 就讓我來補齊 “讓妳久等了”“慢死了妳” 明明已等候了無數個朝夕 嬉鬧的指尖翩翩 洋溢的微笑點點 我只想讓這光景再多添幾筆 這八十八個琴鍵中的夢想 展現給妳 快來快來 我們一起嬉戲 苦苦這思緒 為何傳達不到妳 那就抓住妳的手 帶妳走出去! 苦苦問著妳 為何泣淚如雨滴 看這詛咒 已成往昔 我 就在原地 跨越十載的終曲 就讓我來續集 “我回來了”“慢死了妳” 不再等待 妳已歸來 讓世界聆聽 屬於我們的聲音 end
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イメージキャラクター:ギアッチョ+ウィルソン・フィリップス+ヴァニラ(ブルマ的な意味で) このたび、ご本人からも了承を貰い ペシラジ公式ド低能 となった。 初登場:「7部スレ」 この日体育祭だったのにペッシラジオを聴きにきた猛者。 危うく阿部さんに掘られそうになった。 学園祭での活躍を祈る。 天気が悪くて早く終わったものの無事勝利をつかんだ。 婿はホルマジオ。 嫁はギアッチョとスレ住人kys。 式場はこちら 9月25日に16歳の誕生日を迎えた。 というわけで無事誕生祭終了。 ゲームは苦手らしくコントローラーの振動が来ると手を離してしまうらしい。 ちなみに10分以上はゲームが続かない事が多い。 5年越しに5部ゲーのブチャラティを倒した。 29部スレにてペシラジに偉大な伝説を残した。 がんばれ。超がんばれ。 その後成長したのか算数のテストでは見事ハイエロファントな点を獲得した。
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作品枠 機動戦士ガンダムAGE パイロット ユリン・ルシェル(&デシル・ガレット) コスト 2000 耐久値 640 形態移行 なし 移動タイプ 通常 BD回数 6 赤ロック距離 12 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM 君の中の英雄 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームバルカン 90 アシスト連動のBMG 射撃CS 拡散ビーム砲 - 足を止めて拡散照射 サブ射撃 ビームバルカン【集弾】 2 単発ダウンビーム レバーN特殊射撃 ファルシアビット【展開】 1 自機の周囲に展開。再入力で発射 レバー横特殊射撃 ファルシアビット【照射】 ロープビーム レバー前特殊射撃 ファルシアビット【射出】 オールレンジ攻撃 レバー後特殊射撃 ファルシアビット【集中照射】 照射するビットを設置 レバーN特殊格闘 ゼダス【突撃】 1 斬り抜け レバー入れ特殊格闘 ゼダス【ビームキャノン】 照射するビットを設置 特殊格闘派生 特殊移動 - - 派生限定の特殊移動 後格闘 急降下 - - 接地判定無し 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル N - 突き出し突撃 前格闘 踏みつけ 前 - ピョン格。特格派生可能 横格闘 薙ぎ払い 横 - 単発薙ぎ払い 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 ゼダス連続攻撃&ファルシアビット照射 1 // アシストとの連携乱舞 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームバルカン【メイン射撃連動】ゼダス【ビームバルカン】 【射撃CS】拡散ビーム砲 【サブ射撃】ビームバルカン【集弾】 【特殊射撃】ファルシアビット【N特殊射撃】ファルシアビット【展開】 【前特殊射撃】ファルシアビット【射出】 【横特殊射撃】ファルシアビット【照射】 【後特殊射撃】ファルシアビット【集中照射】 【特殊格闘】ゼダス【突撃】/【ビームキャノン】【N特殊格闘】ゼダス【突撃】 【レバー入れ特殊格闘】ゼダス【ビームキャノン】 【各種特殊格闘派生】特殊移動 【後格闘】急降下 格闘【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】踏みつけ 【横格闘】薙ぎ払い 覚醒技【覚醒技】ゼダス連続攻撃&ファルシアビット照射 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 チャレンジミッション【機体ミッション】ファルシア 外部リンク コメント欄 概要 Xラウンダーの少女ユリン・ルシェルを“搭載”した遠隔操作MS。 ファルシアの足元の「ファルシアベース」を端末とし、ゼダスのパイロット、デシル・ガレットがXラウンダー能力により彼女を介してファルシアを操縦している。 VSシリーズでは設定とは逆にファルシアを操作し、ゼダスを破壊不可の常時追従アシストとして引き連れて戦う。 ファルシアベースは被弾硬直中に消滅し、被弾硬直が消えたり受け身や起き上がりで再度出現する。 メインのビームマシンガンや射撃CSの拡散ビーム砲などの近・中距離で有効な武装と遠距離でも機能するビットを両立する機体。 得意なのは近距離だが弾幕量は多くないので、近接で当てたいが接近戦そのものを簡単にこなせる武装は持っていないというジレンマを抱えている。 それを補うべく、永続追従アシストであるデジルを巧みに使いこなし、隙消しや落下テクニックを利用した回避テクをフル活用して戦う変則ムーブ機体としての特性が本懐となる機体である。 過去作ではヘビーアームズ改の低コスト版とも取れる変態機動キャラだったが、今作移行に伴う前格ズサキャンの廃止、振り向きメイン落下の廃止等、ファルシア狙い打ちと言っても過言でない調整により実質大幅弱体化を受けてしまった。 落下技を駆使した近~中距離での射撃戦が主体となるのは今までどおりだが、隙消しやブースト管理の択を奪われており、稼働初期ははっきり言うと特殊ムーブが生命線の機体からただ特殊ムーブを潰しただけの状態で、戦績はかつてない程に落ち込んだ。 後のアップデートによりその補填となる強化を受けたことで、ようやくスタートラインに立てたと言える。 ただ、現在でもかつてのような無茶な変体機動による攪乱は難しく、近距離での立ち回りを改めて考え直す必要がある。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 上昇(600→640) 後特射 新規追加(真っ直ぐ相手に向かうラインゲロビ) 前格闘 接地判定削除。オーバーヒート時使用不可に。誘導切り追加 特殊格闘派生 移動量減少 横特殊射撃 ライン型から星型に変更(EXVS2XB調整前仕様に) 特殊格闘 振り向き削除 ▼2023/11/14アップデート アップデート内容はこちら 機動力 向上 メイン 弾数増加(60→90) メイン連動(ゼダス) 弾速・誘導向上 CS サブへのキャンセルルート追加 サブ 慣性・銃口補正・誘導向上。リロード時間短縮(-2秒)。特射と前格へのキャンセルルート追加。 特射(共通) 慣性向上。前格へのキャンセルルート追加。 特射展開中特射 硬直時間短縮 特格(共通) 慣性向上 レバ特格 銃口向上。ビームの発生向上。ビームサイズ拡大。ビームの弾速調整。 前格 サブと特格派生へのキャンセルルート追加 横格 敵の挙動変更(追撃しやすく) キャンセルルート メイン→サブ、各特射、特格派生 CS→サブ、前格、特格派生 サブ→特射、前格、特格派生 各特射→メイン、前格、特格派生 各特格→メイン、特格派生 前格→サブ、特格派生 全行動→後格 ※前格、特格派生へのキャンセルはオバヒ時不可 射撃武器 【メイン射撃】ビームバルカン 掌から撃つビーム属性のマシンガン。 弾は大きいが誘導は普通で、振り向き撃ちしやすい。 ビーム属性なので爆風等に消されない点は強み リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り/6?秒 ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ 【メイン射撃連動】ゼダス【ビームバルカン】 メイン入力に連動してゼダスがビームバルカンを5連射する。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ 【射撃CS】拡散ビーム砲 胸部から拡散するビームを発射する。アプデによりサブにキャンセル出来るようになり、ダウンを奪いやすくなった。 拡散範囲が広く引っかけ易いが味方への誤射には注意。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 2秒 ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ 【サブ射撃】ビームバルカン【集弾】 両手から2発のビームを同時に撃つ単発ダウン射撃。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 /秒 ビーム (%) (-%)* 【特殊射撃】ファルシアビット レバー入れで挙動が変化するオールレンジ武装。 リロード 撃ち切り/6?秒 【N特殊射撃】ファルシアビット【展開】 入力するとファルシアの周囲に5基のビットを展開。 再入力で各ビットから1発ずつビームを撃つ。 展開時は、振り向きメイン・サブからのキャンセルで自由落下可能。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム (%) (-%)* 【前特殊射撃】ファルシアビット【射出】 ビットを敵の周囲に繰り出すオールレンジ攻撃。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム (%) (-%)* 【横特殊射撃】ファルシアビット【照射】 レバーを入力した方向にビットを設置して、そこからスタン属性のライン状ビームカーテンを照射する。 クシャトリヤの横サブと同じ感覚で撒ける。 前作の下方修正で縦に5機展開になったのが、今作で下方前の星形の形に戻された。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ビーム (%) スタン 【後特殊射撃】ファルシアビット【集中照射】 新規武装。 ビットを設置して横並びに太いビーム2本を照射する。 弾速が遅く、照射時間は長め。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム (%) (-%)* 【特殊格闘】ゼダス【突撃】/【ビームキャノン】 ゼダスが攻撃を行うアシスト攻撃。レバー入れで性能変化。アメキャン対応。 リロード 撃ち切り/6秒 【N特殊格闘】ゼダス【突撃】 敵に接近して斬り抜け攻撃を行う。 誘導性能は控えめ。 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け アシスト 格闘 (%) (%) 【レバー入れ特殊格闘】ゼダス【ビームキャノン】 その場から照射ビーム。 狙撃よりも置き武装として使う。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 アシスト 照射ビーム (%) (%) 【各種特殊格闘派生】特殊移動 メイン・サブ・特射・N格・横格・前格・特格・特格派生から出せる特殊移動。 レバーNで斜め左前に、レバー右で斜め右前にくるんと翻しながら移動する。 移動幅は狭いがブースト消費が少なめで連発してキャンセル可能で、メインや他射撃や格闘に繋げやすい。着地ズラしや近接戦などで光る。 【後格闘】急降下 回りながら真下に急降下する。 格闘 【通常格闘】ビームサーベル 身を屈めて両手のサーベルを伸ばしながらまっすぐに突撃する多段ヒット1段格闘。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突撃 (%) (-%) 【前格闘】踏みつけ 前宙してファルシアベースで敵を踏み潰すピョン格。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 踏みつけ (-%) 【横格闘】薙ぎ払い 横方向に回り込みながらサーベルで薙ぎ払う一段格闘。アプデにより追撃しやすくなって、コンボに繋げる事が出来る。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 薙ぎ祓い (-%) 覚醒技 【覚醒技】ゼダス連続攻撃&ファルシアビット照射 ユリン「だめええええぇ!」 デシル「うふふ!引っかかった!これで僕の勝ーちぃ!」 ファルシアが頭からタックル後、敵機にゼダスが取りつき連続攻撃→その後ファルシアビットから十字にゲロビを発射→ゼダスが敵機に突き刺しからの斬り払いでフィニッシュ。 ファルシアビットからビームが発射されるとファルシアがその場から着地に移行する、その後着地硬直が切れた段階でファルシアが動けるようになる ファルシアが自由に動けるようになってもゼダスが突き刺す前にファルシア側がよろけたら、ゼダスは攻撃を中断するので注意。 前半の攻撃は全て掴み扱いで、ここに横槍が入るとファルシア側の硬直も即座に切れる。 SA相手に初段を当てるとその時点で動作を中断し、勢いを残したまま斜め下に降下する。 他の武装の都合上コンボに組み込むのは難しい。 かと言って直当てを狙うには初段の判定が小さすぎるため誘導を切られていないのに空外り…という事もある。 正直なところ扱い難い技だが、大ダメージを奪える手段がほぼ無い機体なので、欲を言えば当てたい。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 デ「終わらせてあげるよ!」 覚醒タイプ Xラウンダー 毎度のことだがどの覚醒もいまいち扱いづらい。 相方や立ち回りにもよるが、 C≧S>F>V といったところ。 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% 各種射撃から前格へキャンセル可能となる以外は、振りに行ける格闘も無くズサキャンもできなくなったためほぼ選ぶ必要なし。上級者向け。 Sバースト 射撃攻撃補正 +% 射撃火力・リロード時間確保が目的になる。メインのマシンガンとの相性は微妙だが他射撃を回せる点ではマル。 全体火力が低めのファルシアでダメージを稼ぎたいなら無難な選択。 Vバースト 前作M覚醒ポジ。機動力が爆速になる以外は恩恵が少なく、ブーストダイブも元々降り手段には困ってないので微妙。 Cバースト 防御補正 -% 今作も残念ながら消去法でこれ一択。 自ら戦況を変えられないファルシアにとって僚機の覚醒安定化は最優先要素。 ゲージ送りは大事だがそれに気を取られて雑な覚醒にならないように注意。 戦術 メイン連動射撃アシスト・置きゲロビ・ライン状ファンネルなど、一人クロスや追い込み漁的立ち回りが特長。 前格・下格・特格派生・特射キャンセル落下などの特殊移動・着地技があるので中遠距離での立ち回りはやれる方。 …なのだが、その実どの武装も低火力且つ弾切れを起こしやすく振れる格闘も無い為、「無視されるとキツイ」「懐に潜られるとキツイ」「アタボは安い」と弱さを抱えている。 アップデートで強化されたものの前作程の脅威はなく、インフレした現環境に取り残されている感はあるものの、逃げ性能はある方なので「ゆっくりやって行く」タイプの機体とは相性が良く、しっかりと連携さえ取れればまだまだ戦える。 総じて相方依存度が高めで、中〜近距離でどう主張していくかが課題となってくる。 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 チャレンジミッション 【機体ミッション】ファルシア ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で累計2000ダメージ与えろ 100 1000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:420戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ファルシア生体パーツ生きるの 10000 コメントセット [フリット]…[生きるの]って、難しいね… 15000 称号文字(ゴールド) 死ぬまで続くゲーム 20000 スタンプ通信 生きるのって…難しいね… 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 死ぬまで続くゲーム 外部リンク したらば掲示板 - ファルシア part.1(過去ログ) したらば掲示板 - ファルシア part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 今回のヤケクソアプデのせいでファラクト消えたら間違いなく上位に来る。出し得武装のオンパレード。 -- (名無しさん) 2023-11-18 18 11 32 Bラン上位くらいにはきたんだろうか…オンラインに存在しないから分からない -- (名無しさん) 2024-04-05 01 31 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Cyborg このページを編集 キャラクターの特性 プライム 体制側 ティーン・タイタンズ 区分 ヒーロー 本名ヴィクター・ストーン。学生アメフトのスター選手だったが実験中の事故により体の大部分を失い、科学者の父の手でサイボーグとなる。 旧設定ではティーン・タイタンズのメンバー、NEW52以降はジャスティス・リーグの創設メンバーとなっている。 腕に仕込んだホワイト・ノイズ・キャノンを始めとする様々な武器に体を変形させて戦う。また「世界最高の情報端末」の異名も持ち、あらゆるコンピューターやネットワークに接続できる能力を持つ。 キャラクターの特性 平均〜高めのヘルスと低いダメージが全てのサイボーグキャラクターの特徴。基本攻撃は速いがハメは苦手で、一方的に攻める事は難しい。 スーパームーブ「ターゲット・ロックオン(ターゲット捕捉)」では、巨大化させた腕を突き出して相手に突進した後、全身を変形させて強力なビームを敵に浴びせる。 サポートカード モリブデン製四肢 Molybdenum Limbs ヘルス10%強化 ターゲット・システム Targeting System ダメージ10%強化 S.T.A.R.ラボ S.T.A.R. Labs エネルギー回復10%強化 アイテムカード サイバネティック・インプラント CYBERNETIC IMPLANTS ☆☆☆ プライム 評価 ☆★★★★ 属性 メイン ランク ブロンズ ダメージ 初期値 190最高値 3570 ヘルス 初期値 250最高値 8748 スキル ◎自己修復/Self-Repairタッグ交代で控えにいる間はヘルスが少しずつ回復する。 入手 ◎ショップ◎ブロンズ・ブースターパック◎デイリーボーナスなど 価格 10000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ソニック・ディスラプト Sonic Disruptor 画面連続タップ 右手のホワイト・ノイズ・キャノンから強力なソニック・ブラストを発射する。 麻痺 2 ターゲット捕捉 Target Acquired ポインター レーザーで敵を捕捉し、背中からミサイルを放つ。 ー スーパームーブ 標的ロックオン Target Lock ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ 相性があり、使用できる相手が少ない タップコンボ→タップコンボ ☆☆☆ 決まりやすく、そこそこ実用的だがダメージは低い タップコンボ+ダウンブロー→タップコンボ ☆☆★ 上記のハメの発展版だが成功率は下がる アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ ダメージがブロンズキャラクターの中では相当に低く、スキルも弱いためこれといった長所を持たない。 どうしても使いたい時にはプライム レックス・ルーサーなどをチームに入れるといい。 体制側 暴走したスーパーマンに忠実に仕える。ジョーカーのせいでタイタンズの仲間が死んだ事から悪を過剰に憎み、捕らえたヴィランへの拷問などもためらわない。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク シルバー ダメージ 初期値 370最高値 11009 ヘルス 初期値 450最高値 24932 スキル ◎エネルギー再生/Re-Energizeタッグ交代で控えにいる間は、パワー生成が50%増加する。(※Ver2.6現在、タッグイン中もパワー生成が増加するバグがある) 入手 ◎ショップ◎シルバー・ブースターパックなど 価格 44000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ソニック・ディスラプト Sonic Disruptor 画面連続タップ 右手のホワイト・ノイズ・キャノンから強力なソニック・ブラストを発射する。 麻痺 2 パワーフィスト Power Fist 連続スワイプ 右腕を巨大化させ、思い切りアッパーカットを叩き込む。 ー スーパームーブ ターゲット・ロックオン Target Lock ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ 相性があり、使用できる相手が少ない タップコンボ→タップコンボ ☆☆☆ 決まりやすく、そこそこ実用的だがダメージは低い タップコンボ+ダウンブロー→タップコンボ ☆☆★ 上記のハメの発展版だが成功率は下がる アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆★★ スキルで十分なパワー生成が確保できるためメリットは少ない ブロック強化系 ☆☆★ ダメージこそ低いが、あらゆるキャラクターの上を行くパワー生成量で特殊攻撃を連発できるため問題にならない。 ティーン・タイタンズ アニメ版ティーン・タイタンズではなく原作に準拠したもの。 評価 ☆★★★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 700最高値 27405 ヘルス 初期値 1000最高値 72900 スキル ◎再構築/Reconstructionタッグ交代で控えにいる間は、ヘルス回復が速くなる。 入手 ◎ショップ◎ゴールド・ブースターパック 価格 164000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 ソニック・ディスラプト Sonic Disruptor 画面連続タップ 右手のホワイト・ノイズ・キャノンから強力なソニック・ブラストを発射する。 麻痺 2 タッチダウン Touchdown 連続スワイプ→連続スワイプ キックの連撃で敵を地面にバウンドさせ、巨大化させた腕を脳天に叩きつける。 ー スーパームーブ ターゲット捕捉 Target Lock ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ 相性があり、使用できる相手が少ない タップコンボ→タップコンボ ☆☆☆ 決まりやすく、そこそこ実用的だがダメージは低い タップコンボ+ダウンブロー→タップコンボ ☆☆★ 上記のハメの発展版だが成功率は下がる アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ アイテム無しで回復できるスキルを持つ数少ないキャラクターだが、ダメージが低すぎるため決め手を持たない。 弱いキャラクターだということを承知して使うこと。
https://w.atwiki.jp/moruhine/pages/14.html
年越しリレーラジオしちゃう? 臨時募集開始! DJ募集要項 1人30分 (参加者が極端に少ない場合、1人1時間に延長する場合もあります。) 2008年12月31日22:30~ 年越し (厳密に「年を越してラジオをするかどうか」は定かではありません。参加人数によります。) ラジタイ・関連URLはこちらで指定/マウントは個人の自由 ぎりぎりまで参加をお待ちしております。 とりあえず、やるかどうかもよく分かってませんwww さらに、参加者が5人以下の場合は、リレーラジオではなく、スカイプを使った多人数放送にするかもしれません。(というかそっちのほうがいいんじゃね) リレーラジオなら参加/スカイプ多人数放送なら参加/どっちでも参加を明記の上、掲示板 かSkypeID highemerlyまで。
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/1794.html
所恵美「相方と年越し」 執筆開始日時 2015/01/01 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1420096345/ 概要 「はーいお待たせー。やー伸びなくてよかったわー」 「ああはいはい。持つ持つ」 器用な動きで2つの丼を持つその手を制し、1つを両手で受け取る。 湯気の中では、金色に輝く海老天が私達との対面を待ち構えていた。 12月31の大晦日、その日を相方の家で迎えられる。この時間がどれだけ幸せだろう。 「ごめんねー。私飲んじゃうけど、恵美はまだ高校生だからさー」 「わかったわかった。もう、ビール飲まなくても酔ったようなテンションじゃん」 苦笑しながらコーラをグラスに注ぎ、既にビールを並々注いだ相方と乾杯する。 彼女の名前は藤井ゆきよ。 アタシ、こと所恵美の唯一無二の相棒である。 タグ ^所恵美 まとめサイト wiki内他頁検索用 ほのぼの ミリオンライブ 中の人 所恵美
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/101.html
ファルコ スターフォックスのメンバーファルコ 今回も参戦!トリッキーな攻撃で相手を惑わすぞ! +出現方法 対戦を75回以上する 誰でもいいので100人組み手をクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたファルコを倒す必要があります] ファルコの必殺技 必殺技 ブラスター 上必殺技 ファイアバード 横必殺技 ファルコビジョン 下必殺技 リフレクターシュート 最後の切り札 ランドマスター
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/97.html
ファル子【ふぁるこ】 (ミネアン、トレント等) ファルコンの女性版にあたる女盗賊。名前からして不安定な影薄キャラだが、 トレント似の髪型は唯一目立つ。そのせいでトレントや樹木ネタに利用され、、 木の枝を両手で持ったり大木と同化したりなど、植物のような役をこなすことがあり、 緑化委員会との接点も持つ。 ファルコンに「まだまだだな、ファル子」と言われる名前ネタもある。 アーディス:緑化委員会リーダー サボテン,トリッシュ:緑化委員会 ファルコン:男性版 カテゴリ:王国・勇者軍,緑化委員会